一个有趣而富有挑战性的游戏,学生试图保持稳定的节奏。
您的音乐室将在此游戏中使用各种乐器,时间签名和节奏响起!
每个学生都有不同的节奏,必须试图在不犯错的情况下保持稳定的节奏。
节奏和时间签名从简单到更复杂。为您提供一张空白卡以添加自定义节奏。
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每个学生都有不同的节奏,必须试图在不犯错的情况下保持稳定的节奏。
节奏和时间签名从简单到更复杂。为您提供一张空白卡以添加自定义节奏。
使用已知的音乐符号和指代节奏的术语;旋律;音色;形式;速度;以及包括Mezzo Piano和Mezzo Forte在内的动态,以确定听觉上的音乐声音;和
使用标准符号读取,编写和复制节奏模式,包括四个第十六个注释,全笔记,整个休息和以前在2/4和4/4米中学到的音符值;
独立或分组唱歌或演奏教室乐器,并具有准确的语调和节奏;
通过即兴创作或组成创建有节奏的短语;
使用已知的音乐符号和指代节奏的术语;旋律;音色;形式;速度;动力学,包括渐强和decrescendo;以及包括断断续续和莱格托在内的发音,以解释听觉的听起来;一个...
使用标准符号读取,编写和复制节奏模式,包括分开的第八笔记,第八和16个音符组合,点缀的一半笔记以及以前在2/4、4/4和3/4米中学习的音符值,作为应用程序...
独立或分组唱歌和演奏教室乐器,具有准确的语调和节奏;
通过即兴创作或组成创建有节奏的短语;
使用已知的音乐符号和指代节奏的术语;旋律;音色;形式;节奏,包括Accelerando和Ritardando;动力学;关节;仪表,包括简单和复合的,以解释音乐的声音呈现Au ...
使用标准符号(包括平均模式)读取,编写和复制节奏模式,并以2/4、3/4或4/4米的适当方式读取和复制节奏模式;
独立唱歌和演奏教室乐器,或以准确的语调和节奏的形式唱歌;
通过即兴创作和组成创建有节奏的短语;
使用标准术语,例如仪器,声音,间隔,solfège,绝对音符名称,节奏价值和计数系统来描述音调和节奏音乐元素;
描述节奏的音乐元素,包括全笔记,一半笔记,四分之一笔记,配对和单一音符,第16个音符,相应的休息和仪表,包括2/4、3/4和4/4,使用标准术语;
使用已知的节奏和旋律短语创建有节奏的短语,该短语使用已知的音调在已建立的符号系统中的适当难度水平;
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