海报展示的定义和一个程序的一个例子。
这个程序显示当学习设计和海报数字技术。
下载内容包括全彩色的选择,低颜色和黑色和白色版本。
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关键阶段2 (KS2) -低覆盖学生3年和4年。
学生应该学会:设计、编写和调试程序,完成特定的目标,包括控制或模拟物理系统;解决问题通过分解成更小的部分;使用序列,在课题选择、和重复…
通过各种创新和实践活动,学生应该教的知识、理解和技能需要参与设计和制作的一个迭代过程。他们应该工作在一系列相关的上下文(例如,t…
关键阶段2 (KS2)上覆盖学生5年和6年。
学生应该学会:设计、编写和调试程序,完成特定的目标,包括控制或模拟物理系统;解决问题通过分解成更小的部分;使用序列,在课题选择、和重复…
通过各种创新和实践活动,学生应该教的知识、理解和技能需要参与设计和制作的一个迭代过程。他们应该工作在一系列相关的上下文(例如,t…
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