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亚定骰子 - 数字1至9

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PDF|10页|年:F -4

亚定是立即认识到一小组中有多少项目的过程。

在玩骰子的游戏时,最好观察到这个过程。滚动时,我们立即将面部图案识别为一个数字,而无需计算点数。

以下卡可以用作闪存卡来练习识别不同的模式。

这些卡也可以与一系列问题结合使用:

- 有几个点?
- 有几个蓝点?
- 有几个橙色的点?
- 有几个红点?
- 有几个空心点?
- 有多少个固体点?
- 有多少个红色和蓝色点?
- 一起添加两张或更多卡

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